<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://protoriancy.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ФОРУМ КЛАНА &quot;PROTORIANCY&quot;</title>
		<link>http://protoriancy.mybb.ru/</link>
		<description>ФОРУМ КЛАНА &amp;quot;PROTORIANCY&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 13 Jan 2010 19:40:48 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вары клана</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Наш клан вступил в войну с кланом Vakidzasi !!!&lt;br /&gt;Несколько слов о войнах : за убийство вара(игрок с мечами&amp;#160; над ником воин клана противника)начисляют очки репутацыии клана за смерть от руки вара снемаються очки репутацыи и хр 1\4 от обычного.&lt;br /&gt;Суть конфликта заключаеться в следующим:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы с ПРИДНЕСТРОВОМ были в пати на Закене, после РБ, появляется этот гребаный клан, видать тож на РБ... ну и паскоку у них там сплошь неадекваты, один из них подлетает ка мне и бьет... ну я естестно ево послал нах и спрасил што он ток с хилами бьется??? Тут ета ЗлаяШалава решила вписаться за друга и на мня кинулась, ее я канешно тож паслал)) Ей ето пачему то не понравилось и она мня в пк... и тут же вдваем накинулись на ПРИДНЕСТРОВА, самым умным из них был хил (пачему то мня ето не удивляет), он реснул мня с %, но шалаве ето не понравилось и она сука опять накинулась, ну я уж молчать не стал и тож флагнулся, мог бы мгновенно тп, но не люблю убегать от врага, кароч хил без бафа, да еще против двоих много не навоюет... слили, тут их хил снова мня рес и апять двадцать пять! И ета бешеная карова бегала кричала хил ресни его еще раз хачу его слить! Но хилу ето насто....ло и он им масс тп сделал! Кароч я ету суку буду сливать везде и всегда в пк всеми персами доступными!.. Ффух... Вроде выпалил :angry:&amp;#160; :mad:&amp;#160; :smoke:&lt;br /&gt;P.S. Между прочим весь дроп с РБ достался мну) Но так как ето была всего 1 точка на А бронь, то и делить не стали...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЦЫТАТА КЛ клана ГЕРОИ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 19:40:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НОВЫЙ ГОД</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;НЕ ПЛОХО ОТМЕТИЛИ&amp;#160; :flag:&amp;#160; :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 13:41:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый год</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Новый год в клане дудет отмечаться 2-го января сразу после битвы за земли под Штутгартом&amp;#160; :flag: &lt;br /&gt;С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ !!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 19:28:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;:crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 19:40:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клипы</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;ПРИКОЛЬНО&amp;#160; :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ДэУрдэн)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 23:42:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум альянса</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Создан форум альянса !&lt;br /&gt;Прошу Всех зарегистрироваться под игровыми никами по адресу &lt;a href=&quot;http://allyswat.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://allyswat.mybb.ru/&lt;/a&gt; :smoke:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 18:57:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные советы</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь собраны все полезные советы всплывающие при загризке игры но прочесть их не всегда получаеться! Вот все что вы не успели прочесть !&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Если переместить Заряды Души в панель быстрого доступа и нажать на них правой кнопкой мыши,\n то Вы сможете использовать их автоматически. &lt;br /&gt;2 Олимпиада проводится каждый день с 18:00 до 0:00. Принять участие в Олимпиаде можно, обратившись к администратору олимпиады. &lt;br /&gt;3 С 6:00 утра до 12:00 дня Служба Поддержки Пользователей не обрабатывает внутриигровые петиции. &lt;br /&gt;4 Игровые сутки составляют 4 часа. День - 3 часа, ночь - 1 час.\n Если хотите узнать время, используйте команду &amp;quot;/time&amp;quot;. &lt;br /&gt;5 Изменить точку обзора можно с помощью клавиш Page Up и Page Down. &lt;br /&gt;6 Изменить окно чата можно с помощью клавиш Alt+(Page Up, Page Down). &lt;br /&gt;7 Для обеспечения Вашей безопасности и удобства игр, каждый вторник с 07:00 до 10:00\nна всех серверах проводятся профилактические работы. &lt;br /&gt;8 Количество предметов в личном хранилище складывается из отданных на хранение предметов и предметов на складе службы доставки. &lt;br /&gt;9 Если окно интерфейса отображается не полностью, зайдите в Настройки (alt+x) &amp;gt; Аудио/Система &amp;gt; и нажмите кнопку &amp;quot;Сбросить&amp;quot;.\nПри этом Ваш интерфейс обновится. &lt;br /&gt;10 Вы можете добавлять других в список друзей или удалять их из него. Эта функция доступна при введении команд &amp;quot;/invitefriend&amp;quot; и &amp;quot;/deletefriend&amp;quot;.\nПри введении команды &amp;quot;/friendlist&amp;quot; Вы сможете проверять и редактировать список Ваших друзей. &lt;br /&gt;11 Вы не можете передавать предметы между персонажами на одном аккаунте, если предметы лежат в личном хранилище. Чтобы передать предметы другому персонажу на аккаунте\nнеобходимо воспользоваться службой доставки в любом городе. &lt;br /&gt;12 Тип квестов можно определить по светящимся восклицательным знакам над головой NPC. \n Обычные задания обозначены оранжевым восклицательным знаком, а специальные задания - синим. &lt;br /&gt;13 Количество предметов, которые можно хранить в личном хранилище, составляет 100 шт. (у гномов 120 шт.), учитывая предметы, хранящиеся на складе службы доставки. &lt;br /&gt;14 При нажатии замка на панели быстрого доступа Вы можете заблокировать находящиеся там иконки. &lt;br /&gt;15 Вы можете получить информацию о квестах и рейдах, обратившись к члену Гильдии Путешественников, а также с помощью карты мира. &lt;br /&gt;16 Если Вы не хотите с кем-либо общаться, используйте команду &amp;quot;/ignore Имя персонажа&amp;quot;. &lt;br /&gt;17 Если не заплатить арендную плату за холл, то появляется соответствующее сообщение. Через 7 дней с момента появления сообщения \n Вы автоматически теряете право на владение холлом. &lt;br /&gt;18 На виверне могут летать только владельцы замков и крепостей.\n Что касается холлов, то этим правом обладают только владельцы холлов в Крепости Неупокоенных и в Разоренном Замке. &lt;br /&gt;19 Для вызова предмета или получения нового \n необходимо, чтобы загруженность Вашего инвентаря не превышала 80%, а также у Вас должно быть более 10 свободных слотов. &lt;br /&gt;20 Период войны Семи Печатей и период действия Печатей начинается каждый понедельник в 18:00.\n Для участия в войне поговорите со жрецом в любом городе. &lt;br /&gt;21 Если Ваш питомец погиб и Вы его не воскресили, то через 24 часа его труп исчезнет с сервера. &lt;br /&gt;22 Квест &amp;quot;Покаяние&amp;quot; невозможно передавать между основным классом и подклассами.\n Если передать квест, когда он еще не закончен, квест будет автоматически отменен. &lt;br /&gt;23 При удалении персонажа с аккаунта должно пройти 7 дней, чтобы персонаж удалился полностью. &lt;br /&gt;24 Система рыбалки разделяется на дневную и ночную. Ночная рыбалка проходит с 00:00 до 06:00 по игровому времени. \n Вы сможете получить материалы для создания новых аксессуаров. Для ловли лучшей рыбы необходимо использовать светящуюся приманку. &lt;br /&gt;25 Для перевода игры в оконный режим нажмите клавиши ALT+Enter. Если нажать эти клавиши еще раз, то игра перейдет обратно в полноэкранный режим. &lt;br /&gt;26 Вы можете посмотреть свои результаты и очки олимпиады при введении команды &amp;quot;/viewresults&amp;quot;. &lt;br /&gt;27 С помощью команды &amp;quot;/clanpenalty&amp;quot; Вы можете посмотреть все полученные штрафы клана, например, за исключение игроков, за переименование и расформирование клана. &lt;br /&gt;28 Одним из свойств форума в игре является &amp;quot;Закладка&amp;quot;, с помощью которой можно заносить в избранное любые страницы. &lt;br /&gt;29 Одним из свойств форума в игре является &amp;quot;Заметка&amp;quot;, с помощью которой можно записывать нужную информацию и сохранять ее. &lt;br /&gt;30 Одним из свойств форума в игре является &amp;quot;Почта&amp;quot;, с помощью которой можно отправлять письма игрокам, не присутствующим в игре. &lt;br /&gt;31 Одним из свойств форума в игре является &amp;quot;Управление друзьями&amp;quot;, с помощью которого можно изменять лист друзей и отправлять письма игрокам, которые состоят в этом списке. &lt;br /&gt;32 Можно выбирать качество скриншотов. Если выбрать &amp;quot;Не сжимать&amp;quot;, то скриншот сохранится в формате BMP, \n если выбрать &amp;quot;Высокое/Среднее/Низкое&amp;quot;, то скриншот сохранится в формате JPG в папке SYSTEM. &lt;br /&gt;33 При активации окна цели в игре можно увидеть некоторую информацию. Таким образом можно получить дополнительную информацию о монстрах или, если выделен персонаж, то можно узнать о его клане. &lt;br /&gt;34 При использовании макроса &amp;quot;%target&amp;quot; имя цели появится в окне чата. При использовании макроса &amp;quot;%party1~8&amp;quot; имя выбранного персонажа также автоматически появится в окне чата. &lt;br /&gt;35 Физические умения зависят от скорости атаки, а магические - от скорости чтения заклинаний. &lt;br /&gt;36 Если Вы выполняете квест, в котором указаны координаты, откройте карту и нажмите на кнопку &amp;quot;Координаты цели&amp;quot;. Таким образом Вы сможете узнать точное местонахождение цели. &lt;br /&gt;37 С помощью рыбалки можно получить материалы, необходимые для создания аксессуаров и других полезных предметов. &lt;br /&gt;38 Если использовать призовую приманку для рыбалки во время соревнований по рыбной ловле, то шанс поимки крупной рыбы увеличивается. &lt;br /&gt;39 Вы не можете обмениваться умениями, полученными посредством рыбной ловли, между основным классом и подклассами. &lt;br /&gt;40 При подаче заявки на расформирование клана снимаются очки опыта как за 1 смерть, а заявка рассматривается в течение 7 дней. \n При отмене заявки опыт не восстанавливается. В другой клан можно вступить только по окончании расформирования клана. &lt;br /&gt;41 Вы можете объявлять войну только кланам с 14 и более членами, уровень которого выше 3. &lt;br /&gt;42 С помощью команды &amp;quot;/tradesearch&amp;quot; Вы можете легко найти необходимые Вам предметы в названиях личных торговых лавок. &lt;br /&gt;43 Если выйти из игры во время рейда на боссов Закена, Баюма или Антараса, то при следующем заходе в игру через 10 минут и более Вас телепортирует в ближайшую деревню. &lt;br /&gt;44 При командном рейде на боссов Баюма, Антараса или Валакаса \n можно дать разрешение на поднятие предметов сроком 5 минут. &lt;br /&gt;45 Во время приручения монстров на Ферме Монстров Вы можете сделать питомцем монстра, который может исцелять, накладывать положительные эффекты или восстанавливать.\n Эти питомцы могут очень помочь во время охоты. &lt;br /&gt;46 Когда Вы даете титул персонажу, Вы можете использовать русские и английские буквы, а также специальные символы. &lt;br /&gt;47 Для перемещения определенного количества предметов нажмите кнопку ALT и переместите предмет с помощью мыши. &lt;br /&gt;48 В случае если клан владеет замком, для перехода на сторону Мятежников Заката \n необходимо выйти из клана до начала войны Печатей (каждый понедельник 18:00). &lt;br /&gt;49 У Кузнеца Маммона можно улучшать оружие ранга C и D. &lt;br /&gt;50 С помощью очков мудрости Вы можете увеличить восстанавливаемый опыт до 20% при использовании умения &amp;quot;Воскрешение&amp;quot;. &lt;br /&gt;51 Параметр &amp;quot;Выносливость&amp;quot; влияет на защиту от Оглушения, а &amp;quot;Дух&amp;quot; - на магическую защиту. &lt;br /&gt;52 После 1-й смены профессии можно создать татуировку с помощью обычной краски, а после 2-й - с помощью краски высокого качества. &lt;br /&gt;53 Если игра замедляется при входе в город, нажатием клавиш ALT+P можно сменить режим фреймов на минимум. &lt;br /&gt;54 Если в группе есть персонажи, разница в уровне с которыми составляет 20, они не будут получать опыт. &lt;br /&gt;55 Вы можете получить Кристаллы Души 11-го и 12-го уровней, уничтожая Баюма, Закена, Лилит и Анакима и некоторых других рейдовых боссов.\n В рейдах на Антараса, Валакаса, Принтесса и Эмбера Вы можете получить Кристаллы Души 13-го уровня. &lt;br /&gt;56 Персонаж, чей клан является владельцем замка, может вступить только в ряды Лордов Рассвета.\n Теперь кланы альянса могут вступать и в ряды Мятежников Заката. &lt;br /&gt;57 Если рыбачить в одном месте долгое время, то шанс ловли рыбы может уменьшиться. &lt;br /&gt;58 Во время создания личной торговой лавки, если отметить поле общей продажи, Вы сможете купить все предметы, находящиеся в списках Покупка/Продажа. &lt;br /&gt;59 После выполнения задания необходимо, чтобы загруженность Вашего инвентаря была не более 80%, \n иначе при разговоре с NPC задание не может быть взято. &lt;br /&gt;60 Во время олимпиады умения клана не действуют. &lt;br /&gt;61 При нажатии клавиши Delete камера поворачивается в ту сторону, куда смотрит Ваш персонаж. &lt;br /&gt;62 Если Вы нечаянно внесли друга в игнор-лист, Вы можете отменить это с помощью команды &amp;quot;/unblock Имя персонажа&amp;quot;. &lt;br /&gt;63 После введения команды &amp;quot;/blockall&amp;quot; никто не сможет написать Вам в приват. Чтобы вернуться в обычное состояние, наберите команду &amp;quot;/unblockall&amp;quot;. &lt;br /&gt;64 С помощью татуировок характеристики могут быть увеличены максимум на 5.\nПредела для уменьшения характеристик не существует. &lt;br /&gt;65 При помощи команды &amp;quot;/target&amp;quot; Вы сможете легко найти персонажей либо NPC, находящихся рядом с Вами.\n Если имя NPC содержит пробелы, вводите его вместе с ними. &lt;br /&gt;66 Во время Фестиваля Тьмы очки репутации клана могут получить воины как Заката, так и Рассвета. &lt;br /&gt;67 После завершения обучения Вы можете получить особые купоны.\n Чтобы их использовать, поговорите с Помощником Новичков. &lt;br /&gt;68 При двойном нажатии рецепт заносится в книгу рецептов, а у Гномов \n есть специальное умение для создания предметов. &lt;br /&gt;69 В локации, где обитает Валакас нельзя перезаходить в игру. Если Вы выйдете, то при следующем заходе появитесь в Годдарде. &lt;br /&gt;70 При улучшении доспехов все снаряжение, кроме полных доспехов, можно безопасно улучшить до +3.\n При улучшении предмета на +4 и более появляется шанс 30%, что предмет будет разбит на кристаллы. &lt;br /&gt;71 Если улучшение предмета не удалось, Вы получаете определенное количество кристаллов. Цена полученных кристаллов равна примерно половине цены предмета. &lt;br /&gt;72 В умениях есть сверхудары. Если нанести последний удар по монстру умением/заклинанием с возможностью сверхудара, Вы можете получить дополнительный опыт. &lt;br /&gt;73 Эмблема клана должна быть размером 16x12 пикселей, 256 цветов, форматом BMP. Сохраните ее в папку System, которая находится в папке Lineage II, затем зайдите в игре в меню управления эмблемой. &lt;br /&gt;74 Эмблема альянса должна быть размером 8x12 пикселей, 256 цветов, форматом BMP. Сохраните ее в папку System, которая находится в папке Lineage II, затем напишите в игре команду &amp;quot;/addalianceemblem&amp;quot;. &lt;br /&gt;75 Пожалуйста, будьте вежливы по отношению к другим игрокам. Помните, что использование нецензурной лексики карается в соответствии с игровыми правилами. &lt;br /&gt;76 Если Вам кажется, что кто-то использует запрещенные программы, пожалуйста, отправьте петицию с именем персонажа нарушителя. Этим вы поможете сделать игру Lineage II более интересной. &lt;br /&gt;77 Во время торговли всегда внимательно проверяйте имя персонажа, с которым торгуете, предметы и их цену. &lt;br /&gt;78 Долговременное пребывание в игре может нанести вред Вашему здоровью. Просим Вас делать перерывы во время игры. &lt;br /&gt;79 Вы можете получить помощь службы поддержки через систему петиций. Время приема петиций: 12:00 - 06:00. &lt;br /&gt;80 При использовании частной лавки всегда внимательно проверяйте цену и количество покупаемого/продаваемого предмета. &lt;br /&gt;81 Если во время игры Вы застряли в текстурах, используйте команду &amp;quot;/unstuck&amp;quot;.\n Если Вам не удалось освободиться с помощью этой команды, отправьте петицию, и Вам поможет представитель службы поддержки. &lt;br /&gt;82 Для Вашей же безопасности просим Вас регулярно менять пароли от аккаунта. Будьте особенно внимательны при игре из компьютерного клуба. &lt;br /&gt;83 Если Вы не можете войти в игру или во время игры появляются какие-либо ошибки, обратитесь в службу технической поддержки. \n Мы постараемся решить Вашу проблему как можно скорее. &lt;br /&gt;84 По вопросам оплаты обращайтесь в службу поддержки. &lt;br /&gt;85 Если Вы не можете передвигаться в городе, \n отмените текущую цель клавишей ESC или выберите новую цель. &lt;br /&gt;86 Если вес Ваших вещей в инвентаре превышает 80% от максимального, Вы не сможете переместиться в Разлом Между Мирами.\n Чтобы попасть туда, необходимо уменьшить общий вес предметов в инвентаре. &lt;br /&gt;87 Если выпавших предметов слишком много, это вызывает задержку действий других игроков. \n Старайтесь подбирать предметы сразу. &lt;br /&gt;88 Для быстрого перемещения в Разлом Между Мирами поговорите со Жрецом Семи Печатей, и вы будете телепортированы на Поле Битвы Тьмы.\n Оттуда с помощью соответствующего NPC отправляйтесь в Разлом Между Мирами. &lt;br /&gt;89 Если Вы оплачиваете аккаунт, то при каждом входе в игру время, оставшееся до окончания сервиса, будет выводиться системным сообщением в часах. &lt;br /&gt;90 Взлом аккаунта означает использование чужого аккаунта в своих целях.\n Если Ваш аккаунт был взломан, обратитесь в службу технической поддержки по адресу &lt;a href=&quot;http://support.4game.ru/.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://support.4game.ru/.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;91 В случае взлома аккаунта Вам необходимо обратиться в службу технической поддержки по адресу &lt;a href=&quot;http://support.4game.ru/,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://support.4game.ru/,&lt;/a&gt; после чего Вам будет выслана специальная форма для заполнения. &lt;br /&gt;92 Групповые задания выполняются в основном в группах. Вы даже можете не убивать монстров, \n а просто находиться на небольшом расстоянии от членов группы и получать специальные предметы для выполнения заданий. &lt;br /&gt;93 Обычно аккаунты взламывают запрещенными программами в местах наподобие компьютерных клубов.\n Пожалуйста, никому не сообщайте свои логин и пароль. &lt;br /&gt;94 При расформировании клана игрок, подавший заявку на расформирование, теряет опыт \n в количестве, как за 1 смерть. &lt;br /&gt;95 На миникарте отображается место выпадения Проклятого Меча, либо персонаж, у которого находится этот меч. \n Нажав на миникарте кнопку &amp;quot;След&amp;quot;, Вы сможете получить точную информацию по местонахождению владельца Проклятого Меча. &lt;br /&gt;96 Нажатием на кнопку увеличения панели быстрого доступа Вы можете увеличить ее на 3 полоски по вертикали либо по горизонтали.\n Одновременно Вы можете видеть до 36 ячеек с действиями на панели быстрого доступа. &lt;br /&gt;97 Путеводитель новичка совмещен с миникартой, и Вы можете посмотреть информацию, нажав на кнопку &amp;quot;Информация о мире&amp;quot;.\n Путеводители новичка, купленные ранее, можно продать обратно в лавку по цене покупки. &lt;br /&gt;98 В комнате поиска группы можно проверить список игроков, ищущих группу.\n Даже игроки, не являющиеся лидерами групп, могут посмотреть этот список и пригласить других в комнату группы. &lt;br /&gt;99 В месте охоты группы из монстров в качестве трофея не выпадают магические травы. &lt;br /&gt;100 Вы можете зайти в Языческий Храм только во время выполнения квеста &amp;quot;Поиски истины&amp;quot;, а также &amp;quot;Языческий Храм&amp;quot;. &lt;br /&gt;101 В Лесу Неупокоенных в ночное и дневное время появляются разные монстры. &lt;br /&gt;102 Если группа из 6 человек начинает битву в Языческом Храме,\n то одного человека телепортирует в другое место. &lt;br /&gt;103 Даже если Вы не выполняете квесты, связанные со входом в Замок Снежной Королевы, Вы можете войти туда, если у Вас есть в наличии 10 шт. Серебряного Гемоцита. &lt;br /&gt;104 Для входа в Замок Снежной Королевы все члены Вашей группы должны иметь при себе по 10 шт. Серебряного Гемоцита. &lt;br /&gt;105 Если зайти в окно настроек и в разделе &amp;quot;Аудио/Система&amp;quot; выбрать поле &amp;quot;Скрыть выпавшие предметы&amp;quot;, \n то предметы, выпавшие из монстров в качестве трофеев, не будут видны. Тем самым Вы увеличите скорость игры. &lt;br /&gt;106 В Разломе Между Мирами и на Поле Битвы Тьмы в окне эффектов отображается эффект &amp;quot;Запрещенная Территория&amp;quot;. Это значит, что во время охоты можно получать опыт, но HP/MP не восстанавливаются до конца. Эта земля, забытая богами. &lt;br /&gt;107 Если нажать на кнопку &amp;quot;Найти&amp;quot;, Вы сможете увидеть на миникарте место выпадения Проклятого Оружия либо местонахождение владельца оружия. &lt;br /&gt;108 В верхней правой части экрана отображается окно эффектов. Оно показывает как положительные, так и отрицательные эффекты.\n Это поможет Вам получить более подробную информацию о состоянии персонажа. &lt;br /&gt;109 Если выбрать опцию &amp;quot;Следование за персонажем&amp;quot;, то при передвижении камера будет плавно перемещаться за персонажем. &lt;br /&gt;110 Если активировать GPU анимацию, то для обработки анимации персонажей в игре используется GPU. \n Эту опцию желательно использовать в местах скоплений большого количества персонажей, например, в городах, чтобы увеличить скорость игры. &lt;br /&gt;111 Клановую академию может создать только лидер клана, поговорив с NPC, которые занимаются кланами (Верховный Жрец, Великий Мастер, Понтифик и т.д.). &lt;br /&gt;112 Игрок, являющийся членом академии, при получении второй профессии награждается юбилейным подарком. \n Этот подарок он может получить вместе с предметами, которые выдаются после получения второй профессии. &lt;br /&gt;113 При поступлении в академию Вам присваивается ранг члена академии, и его невозможно изменить до окончания академии либо выхода из нее. \n Подобным игрокам разрешается только просматривать хранилище, заходить и пользоваться некоторыми свойствами холла, замка и крепости. &lt;br /&gt;114 После окончания академии Вас автоматически исключат из клана. \n Но если Вы заново вступите в этот клан, вы не получите никакого штрафа. &lt;br /&gt;115 Имена игроков, имеющих спонсоров, отображаются в окне клана желтым цветом, \n а игроки без наставников - белым. &lt;br /&gt;116 Член клана, имеющий права мастера, может выбрать другого члена клана, не являющимся спонсором, и установить его на эту должность. \n Но спонсор и член академии могут заключить договор только друг с другом. &lt;br /&gt;117 В игре введено сообщение о входе либо выходе из игры спонсора и ученика для большего удобства. &lt;br /&gt;118 Член академии может получить комплект доспехов Ранга D, выполнив квест с обычным членом клана. &lt;br /&gt;119 В случае если Вы покидаете академию, комплект доспехов автоматически снимается.\n Но если Вы поступаете обратно в академию, Вы сможете их одеть. &lt;br /&gt;120 По достижении 6-го уровня клана Вы можете создать Королевскую Стражу и должны уполномочить одного из членов клана на должность управляющего. \n Максимальное количество королевских стражников - 20 человек. &lt;br /&gt;121 По достижении 7-го уровня клана Вы можете создать Орден Рыцарей и должны уполномочить одного члена клана на должность управляющего. \n Орден Рыцарей может иметь 2 военных подразделения в Королевской Страже по 10 человек. &lt;br /&gt;122 При необходимости в командире военного подразделения Вы можете уполномочить одного из членов клана у NPC, занимающегося делами клана. \n Командиром может стать только член клана, у которого стоит рядом с именем &amp;quot;Не командир&amp;quot; в окне информации о клане. &lt;br /&gt;123 Даже если Вы состоите в Королевской Страже или Ордене Рыцарей, Вы можете участвовать в осаде замка либо в войне кланов на таких же правах, как и Ваш клан. &lt;br /&gt;124 Умения клана могут использовать все члены клана, и если Вы получите умение,\n то сможете использовать его до расформирования клана. Но если очки репутации клана меньше 0, то умения никаких эффектов не дают. &lt;br /&gt;125 Имя персонажа, который атакует другого игрока, становится фиолетовым.\n Если атаковать игрока с фиолетовым именем, то Вы не получите никакого штрафа. &lt;br /&gt;126 Во время PvP (дуэли), CP используются в качестве HP.\n В бою против другого персонажа, вызванного им существа или питомца CP расходуются раньше, чем начинают расходоваться HP. &lt;br /&gt;127 Заряды Души и Духа имеют такие же ранги, как и оружие, поэтому их можно использовать только с оружием, подходящим по уровню.\n Заряды Души и Духа Без Ранга Вы можете купить в магазине либо создать по рецепту, используя необходимые материалы. &lt;br /&gt;128 Глава клана может зачислить в ряды Королевской Стражи или Орден Рыцарей любого члена клана, кроме учеников Академии. &lt;br /&gt;129 Если две стороны объявили друг другу войну, то при убийстве члена враждебного клана очки PvP не прибавляются.\n Во время войны Вы можете использовать заклинания и умения на членов враждебного клана. &lt;br /&gt;130 Герой может использовать умения Героя даже при поднятии Проклятого оружия.\n После исчезновения Проклятого Оружия персонаж возвращается в состояние Героя. &lt;br /&gt;131 Если выбрать имя персонажа в комнате поиска группы и нажать кнопку &amp;quot;Пригласить в комнату группы&amp;quot;, вначале Вы создадите комнату группы, и\n выбранному игроку автоматически придет приглашение в комнату группы. &lt;br /&gt;132 При смерти персонажа Вы имеете шанс получить штраф за смерть. Его можно вылечить либо свитками восстановления разных рангов, либо с помощью Черных Судей. &lt;br /&gt;133 Класс призывателей может призывать членов группы. Чтобы Вас могли призвать, Вы должны иметь при себе Кристалл Призыва.\n Нельзя призвать членов группы, если они находятся на олимпиаде, в бою или мертвы. &lt;br /&gt;134 Персонажи 39-го уровня и ниже могут получить Благословление Защиты.\n Для этого поговорите с Помощником Новичков. &lt;br /&gt;135 Если Вы обмениваете у Кузнеца Маммона оружие, одинаковое по рангу, то все улучшения оружия сохраняются.\n В случае обмена на оружие более высокого ранга улучшения не сохраняются. Будьте внимательны. &lt;br /&gt;136 Во время войны Семи Печатей период изменения Печати происходит в понедельник в 18:00, и монстры в подземельях Семи Печатей исчезают,\n но появляются через некоторое время. &lt;br /&gt;137 Период завоевания холла длится 2 недели. Вы можете присоединиться к войне, поговорив с NPC, который находится перед холлом. &lt;br /&gt;138 Вы можете получить разнообразную информацию по квестам, локациям и рейдам, открыв карту с помощью клавиш ALT+M и нажав там на кнопку &amp;quot;Информация о мире&amp;quot;. &lt;br /&gt;139 Если хотите посмотреть доступные команды, нажмите ALT+X и посмотрите информацию о командах в появившемся окне помощи. &lt;br /&gt;140 Вы можете посмотреть информацию о квестах, которые Вы выполняете на данный момент, нажав клавиши Alt+U. &lt;br /&gt;141 Во время покупки нескольких предметов в личной торговой лавке указывайте количество предметов, которое Вы хотите купить. &lt;br /&gt;142 Кристаллы Души 7-10 уровней продаются в лавке престижных товаров в Гиране. &lt;br /&gt;143 Не беспокойтесь о потере предметов при смерти. Теперь предметы при смерти теряют только убийцы. &lt;br /&gt;144 Если Вам необходимо дополнить группу, либо заменить члена группы на другого игрока, Вам поможет умение &amp;quot;Призвать Друга&amp;quot;. После использования этого умения призываемый персонаж появится перед Вами. &lt;br /&gt;145 Будьте осторожны при выполнении квеста на завоевание доверия Орков Кетра или Фавнов Варка.\n Если атаковать любого из союзного племени, альянс исчезает. &lt;br /&gt;146 Во время олимпиады соревнование внеклассовых персонажей может состояться, только если количество участвующих будет более 9.\n В классовых соревнованиях должно участвовать не менее 5 человек. &lt;br /&gt;147 С 20:00 до 0:00 цена на телепорт у Хранителей Портала снижена на 50%, кроме субботы и воскресенья. &lt;br /&gt;148 Даже если персонаж не состоит в клане, но является дворянином, он может изменить свой титул. &lt;br /&gt;149 Если во время отмены войны кланов какие-то игроки сражаются, то отменить войну невозможно. &lt;br /&gt;150 Невозможно участвовать в олимпиаде, если персонаж владеет Проклятым Оружием, у него активирован подкласс или если персонаж мертв. &lt;br /&gt;151 Для получения более полной информации о базовых параметрах посетите официальный сайт Lineage II. &lt;br /&gt;152 При улучшении умений, вне зависимости от того, успешно умение или нет, тратится SP и опыт. Кодекс Гигантов нужен только при первом улучшении. &lt;br /&gt;153 Если использовать свиток Удачи, то при смерти во время рейда или убийства босса Вы не теряете предметы.\n Также Вы не получите штрафа за смерть. &lt;br /&gt;154 Если использовать свиток Мужества, то при смерти во время осады замка Вы не теряете опыт и не получаете штрафа за смерть. &lt;br /&gt;155 Вы можете поменять оружие Ранга B на боевое оружие Ранга B.\n Поменять оружие можно только на боевое оружие.\n Невозможно поменять боевое оружие на другой тип оружия. &lt;br /&gt;156 Были внесены изменения, благодаря которым Кристаллы Души во время выполнения квеста &amp;quot;Усиление Оружия&amp;quot; не раскалываются.\n После использования умения души есть шанс, что Вы получите Кристалл Души более высокого уровня. &lt;br /&gt;157 Если Вы подали заявку на повышение титула в клане, повышение будет одобрено после следующих профилактических работ. &lt;br /&gt;158 Если посадить в монстра одиночные семена, то по сравнении с обычными семенами шанс их прорастания уменьшается,\n но при этом из монстров все равно выпадают трофеи. &lt;br /&gt;159 Параметры можно увеличить с помощью краски до 5,\n а уменьшение параметров не ограничено. &lt;br /&gt;160 Информация о предварительном платеже будет выведена на экран, если срок действия предыдущего платежа не закончен.\n По истечении этого срока сумма будет списана автоматически. &lt;br /&gt;161 Вы можете записывать Вашу игру на видео, набрав команды &amp;quot;/Начать запись&amp;quot; и &amp;quot;/Закончить запись&amp;quot;, либо\n нажав клавиши Alt+C, открыть окно действий и нажать на иконку &amp;quot;Начать запись/Закончить запись&amp;quot;. &lt;br /&gt;162 Очки репутации клана начинают начисляться только, если клан выше 5-го уровня. Если клан во время осады замка или битвы за крепость наложил Печать и\n стал владельцем замка, очки репутации клана не начисляются. &lt;br /&gt;163 Если в окне опций выбрать &amp;quot;Enter для входа в чат&amp;quot;, то Вы сможете использовать чат только при нажатии клавиши Enter\n и сможете передвигаться с помощью клавиш W, A, S, D и с помощью стрелок. &lt;br /&gt;164 Нельзя проводить дуэли в мирной зоне, в зоне, в которой нельзя выполнить рестарт, и во время осады замка. &lt;br /&gt;165 При групповом поединке, если даже один член группы не соответствует правилам, невозможно вызвать на бой или принять бой. &lt;br /&gt;166 Если Вы находитесь в состоянии боя либо являетесь убийцей, невозможно провести дуэль. &lt;br /&gt;167 Даже если проиграть дуэль или командный бой, то Вы не умираете и у Вас не исчезают положительные эффекты. &lt;br /&gt;168 Чтобы не получать заявки на дуэль, Вы можете активировать опцию &amp;quot;Автоматический отказ от боя&amp;quot;. &lt;br /&gt;169 На дуэль отводится 2 минуты, а на групповой бой - 5 минут. Если по истечении времени не объявится победитель или проигравший,\n бой заканчивается ничьей. &lt;br /&gt;170 С помощью команды &amp;quot;/duel&amp;quot; вы можете вызвать на бой другого игрока.\n Если набрать во время боя команду &amp;quot;/Отказаться от боя&amp;quot;, то дуэль прекращается. &lt;br /&gt;171 Если во время дуэли Вы атакуете другого персонажа, то цвет Вашего имени изменится на фиолетовый, и дуэль прекратится. &lt;br /&gt;172 Если во время дуэли персонаж заходит в зону, в которой нельзя проводить дуэли, то дуэль заканчивается проигрышем того персонажа. &lt;br /&gt;173 Невозможно принять заявку на дуэль, если Вы участвуете в осаде замка либо в Олимпиаде. &lt;br /&gt;174 Если группа подключена к каналу команды и соглашается на групповой бой или отправляет на него заявку, то автоматически отключается от канала команды. &lt;br /&gt;175 Если группа состоит в списке поиска групп и соглашается на групповой бой или отправляет на него заявку, то автоматически исключается из списка поиска групп. &lt;br /&gt;176 Если во время боя с другим персонажем Ваш питомец умирает, Вы можете его воскресить и восстановить ему потерянный опыт, а призванное существо просто исчезает. &lt;br /&gt;177 Если Вы открыли личную торговую лавку, то не можете принять заявку на бой. &lt;br /&gt;178 Во время боя один на один либо группового боя на Вас могут накладывать усиливающие заклинания, но после боя они исчезают. &lt;br /&gt;179 После прохождения квеста &amp;quot;Способ Воскрешения Мертвецов&amp;quot; вы получите предмет &amp;quot;Счет Ясона Хейна&amp;quot;, но чтобы получить вознаграждение за это Вам необходимо пройти квест &amp;quot;Черный Лебедь&amp;quot;. &lt;br /&gt;180 Вы можете отнести Счет Ясона Хейна Главному Кузнецу Роману во время выполнения квестов &amp;quot;Способ Воскрешения Мертвецов&amp;quot; и &amp;quot;Черный Лебедь&amp;quot; и получить вознаграждение. &lt;br /&gt;181 Для проверки времени, необходимого для перезахода во временную зону, наберите команду &amp;quot;/instancezone&amp;quot;. &lt;br /&gt;182 Улучшать свойства предметов возможно, только если предмет выше Ранга S. Однако шанс неудачного улучшения появляется с первой попытки улучшить предмет.\n Вы не получаете никаких штрафов за неудачное улучшение. &lt;br /&gt;183 После того как Вы принесете Ханелин 3 реликвии и выполните ее просьбу, Вы получите Белую Ткань.\n Затем Вам необходимо еще раз поговорить с Ханелин и решить, что Вы будете делать дальше. Только после этого Вы сможете поменять Белую Ткань на Окровавленную Ткань. &lt;br /&gt;184 Персонажи ниже 41-го уровня могут пользоваться телепортами у Хранителей Порталов бесплатно. &lt;br /&gt;185 Зарегистрироваться на участие в Битве за Земли можно за 2 часа до начала битвы, поговорив с Капитаном Наемников. Участвовать могут как кланы, так и одиночные игроки. &lt;br /&gt;186 Все участники Битвы за Земли, кроме членов клана, владеющего замком, могут получить максимальную скрытность, используя Свиток Скрытности и Свиток Трансформации: Наемник Людей. Эти предметы можно купить у Капитана Наемников. &lt;br /&gt;187 Во время Битвы за Земли Вы можете проверить, кто владеет Флагом ( Миникарта -&amp;gt; Информация о Мире -&amp;gt; Информация о Битве за Земли). &lt;br /&gt;188 Игроки, участвующие в Битве за Земли, могут купить особое оружие, доспехи, ремни и аксессуары у Управляющего Землями. &lt;br /&gt;189 Получив Значки Земель за участие в Битве за Земли, Вы можете получить звание Дворянина, поговорив с Управляющим Землями (даже имея активный подкласс). &lt;br /&gt;190 Так как была добавлена Битва за Земли, осада замка, проходившая в субботу и воскресенье, продолжится в воскресенье с 16:00 до 18:00 и с 20:00 до 22:00. &lt;br /&gt;191 Битва за Земли проходит в одно время с осадами замков (2 нед.). Начало осады в субботу с 20:00 до 22:00. &lt;br /&gt;192 После установки обновления &amp;quot;Chaotic Throne - The 2nd Throne : Gracia&amp;quot; невозможно получить в награду Билет Дворянина. Награда производится в виде Символа Олимпиады. С помощью Магического Свитка 83 уровня можно купить различные предметы. &lt;br /&gt;193 В Ущелье можно попасть только по воздуху или с помощью Испарителя Ущелья, находящегося на Базе Альянса Кецеруса. \nУщелье служит для тех, кто умеет летать, и войти туда можно через Врата Вихря. &lt;br /&gt;194 Добавлены локации Семя Бессмертия и Семя Разрушения, в которых можно получить предметы S82 и S84, выполняя квесты или охотясь. &lt;br /&gt;195 На материке Грация можно охотиться в воздухе. При убийстве монстров в воздухе предметы с них не падают, а отправляются в инвентарь автоматически. &lt;br /&gt;196 Если выполнить квест &amp;quot;Летная Погода&amp;quot;, который можно взять у Инженера Лекона на Базе Альянса Кецеруса, то Вы получите Свиток Трансформации в Летающее Существо. &lt;br /&gt;197 На материке Грация можно летать и даже охотиться в воздухе. Также существуют особые места, где возможно трансформироваться в летающее существо и обратно. &lt;br /&gt;198 Добавлены Летающий Корабль, с помощью которого можно перемещаться из Адена в Грацию, и Свободный Летающий Корабль Клана. Летающий Корабль Клана можно использовать только на материке Грация. &lt;br /&gt;199 Использование Летающего Корабля Клана доступно по достижению 5 уровня клана. Управление осуществляется с помощью команды &amp;quot;/navigatewheel&amp;quot; и кнопок управления. &lt;br /&gt;200 В воздухе на материке Грация можно добывать Осколки Звездных Камней, используя умение сбора звездных камней. Соблюдая определенные условия, в локациях Семян можно добывать Камни Энергии с помощью умения Браслета Сбора Энергии. &lt;br /&gt;201 Если выполнить квест &amp;quot;Сбор Звездных Камней&amp;quot;, который можно взять у Инженера Лекона на Базе Альянса Кецеруса, то Вы получите Книгу Заклинаний, необходимую для получения умения сбора звездных камней в воздухе. &lt;br /&gt;202 Браслет Сбора Энергии, необходимый для сбора энергии в воздухе, можно купить у Толлониса на Базе Альянса Кецеруса или получить, выполнив квест &amp;quot;Изучение Семени&amp;quot;. &lt;br /&gt;203 Свиток Высших Классовых Умений дается в награду на Олимпиаде, а Свиток Общих Классовых Умений можно получить, уничтожая боссов. &lt;br /&gt;204 После установки обновления &amp;quot;Chaotic Throne - The 2nd Throne : Gracia&amp;quot; скорость повторного использования умений уменьшается на 1/4 и не зависит от Скорости Атаки и Скорости Магии. &lt;br /&gt;205 Увеличен штраф за использование оружия, не подходящего Вам по рангу. Штраф расчитывается в зависимости от разницы ранга оружия и персонажа. &lt;br /&gt;206 Оружие и Доспехи S84 Венеры можно получить, уничтожив боссов в Семени Бессмертия и Разрушения. Шанс получения предмета 100%. &lt;br /&gt;207 После 81 уровня кинжалы могут использовать только Кинжальщики. &lt;br /&gt;208 Маги, Целители, Призыватели и Чародеи могут использовать Символы вместо щитов. Эффект зависит от класса. &lt;br /&gt;209 У Контробандиста Кокрана на Базе Альянса Кецеруса Вы можете купить S82 Рецепт: Оружие Икара, а также важные материалы для его изготовления. &lt;br /&gt;210 При смешанном использовании обычных и особых доспехов возможности обычного комплекта и особых доспехов сливаются. Однако особые доспехи не входят в комплект. &lt;br /&gt;211 Предметы, выпавшие после смерти монстра, исчезают через 10 минут. Но предметы, которые выбросил персонаж, не исчезают за это время. &lt;br /&gt;212 Выполняя квест &amp;quot;Шепот Судьбы&amp;quot;, поговорите с Магистром Каспаром и выбирайте, отправиться ли к Баюму или охотиться на монстров в Башни Дерзости. &lt;br /&gt;213 Вы можете разделить материк Грация и Аден на миникарте. &lt;br /&gt;214 Щелчок правой кнопкой мыши восстанавливает исходное положение камеры. Чтобы отменить эту функцию, откройте Опции -&amp;gt; Аудио/Система -&amp;gt; Клавиатура и поставьте галочку напротив опции &amp;quot;Не использовать правую кнопку мыши&amp;quot;. &lt;br /&gt;215 Чтобы установить автоматическую отмену на приглашение в группу, откройте Опции -&amp;gt; Игра -&amp;gt; Система игры и выберите опцию &amp;quot;Отменить заявки на вступление в группу&amp;quot;. &lt;br /&gt;216 Проверяющий на Острове Грез проводит миниигру. В игре могут принять участие минимум 4 человека, по 2 человка в команде. Выигрывает та команда, которая перевернула большее количество блоков. &lt;br /&gt;217 За Монеты Острова Грез Вы можете купить Красный и Синий Молот, Рубаху, а также аксессуар для головы. &lt;br /&gt;218 Для более удобной и интересной игры была усовершенствована функция подачи заявок на игроков, использующих запрещенные программы. Для подачи повторной заявки необходимо, чтобы прошло определенное время. Количество очков заявок обнуляется каждый день. &lt;br /&gt;219 Вы можете получить вспомогательные эффекты для слуг в деревнях и городах у Помощников Новичков и у Помощников Путешественников (кроме деревни новичков). Но для получения этих эффектов необходимо, чтобы Ваш персонаж был ниже 62 уровня. &lt;br /&gt;220 Если Вы вступили в клан во время Битвы за Земли, необходимо перезапустить игру до участия в битве. \n Если Вы не сделаете этого, то при смерти у Вас будет отниматься опыт, и Вы не сможете получить награду за участие в Битве за Земли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; :smoke:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 01:53:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая Эмблема Альянса</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Создана навая эмблема альянса &lt;br /&gt;Объеденены 2 эмблемы Protoriancy+ГЕРОИ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 00:47:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПОЛЕЗНЫЙ САЙТ</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Скорость 122 Кб\с УРАААААААА&amp;#160; &amp;#160;:jumping:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 19:01:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравляю с 5 левл</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Поздравляю соклановцев с 5 левл клана&amp;#160; :cool: &lt;br /&gt;Выражаю благодарность&amp;#160; zzzzzEEzzzzz за помощь в прохождении квеста&amp;#160; :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 13:06:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравляю !!!</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Присоединяюсь к поздравлениям и гарантирую любую возможную поддержку!!! :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geroi2)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 21:46:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альянс</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот всё и решилось.Осталось только поздравить НАС с образование альянса&amp;#160; :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 17:06:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравляю С 4 левл Клана</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Поздравляю с 4 левл всех соклановцев&amp;#160; :cool: &lt;br /&gt;Выражаю отдельную благодарность: ЛюдвигАристархыч и geroi2 за оказание помощи в прохождении квеста&amp;#160; :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 17:00:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Захват Крепости</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Крепость имеет много общего с холлами кланов. Чтобы завладеть крепостью, необходимо ее захватить. В зависимости от расположения, различают два вида крепостей:&lt;br /&gt;пограничные; &lt;br /&gt;территориальные. &lt;br /&gt;Тип крепостей 	Небольшие крепости	Крупные крепости &lt;br /&gt;Пограничные крепости	Крепость Танор	Крепость Флоран&lt;br /&gt;Крепость Черепахи	Крепость Туманных Гор&lt;br /&gt;Крепость Аару	Крепость Антараса&lt;br /&gt;Крепость Демона	Западная Крепость&lt;br /&gt;Крепость Монахов	Крепость Охотников&lt;br /&gt;Территориальные Крепости	Крепостной Лагерь	Крепость Долины&lt;br /&gt;Крепость Пасечника&lt;br /&gt;Крепость Слоновой Кости	Южная Крепость&lt;br /&gt;Крепость Нарсилл	Крепость Пограничья&lt;br /&gt;Крепость Белых Песков	Крепость Болота&lt;br /&gt;Заснеженная Крепость	Крепость Гигантов&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На территории каждого замка обязательно находится одна или две крепости. Владелец каждой крепости должен выбрать - подчинен он замку или независим от него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждой крепости есть свой флаг, который определяет ее вид:&lt;br /&gt;голубой флаг - территориальная крепость; &lt;br /&gt;красный - пограничная крепость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информацию о крепостях вы сможете найти во вкладке — Информация. В этой вкладке будет представлен список всех крепостей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посмотреть местонахождение каждой крепости можно на карте, кликнув на необходимое название крепости в списке. Ее расположение будет отмечено на карте пиктограммой щита, при наведении курсором на которую, появится информация о боевом положении и о клане, владеющем этой крепостью. Если в данный момент происходит осада этой крепости, будет отображаться, какое количество казарм уже захвачено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности крепостей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владение крепостью дает следующие преимущества, которые активизируются у Сержанта:&lt;br /&gt;возможность восстановления; &lt;br /&gt;использование телепорта; &lt;br /&gt;наложение усиливающих аур; &lt;br /&gt;использование хранилища гильдии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Талисманы, браслеты и другие разнообразные предметы, такие как Рубахи, могут быть приобретены у Капитана Поддержки за определенное количество Рыцарских Эполетов. Специальные навыки для отрядов, приобретаются у тогоже NPC. Вне зависимости от политического статуса, владеющий крепостью клан стабильно получает Присягу Крови от Офицера Снабжения каждые шесть часов до тех пор, пока не будет свергнут. Если крепость стала зависимой от замка, то она обретает дополнительные защитные функции, которые можно активизировать у Капитана Стражи, а также наделяется возможностью увеличивать силу стражи и поставлять клану владельцу припасы, которые могут быть куплены у Офицера Снабжения. У независимых крепостей есть возможность попасть в подземную темницу, для этого необходимо подойти к Хранителю Арсенала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Базовые правила&lt;br /&gt;Содержание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила владения крепостью&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также как и холлы, крепости являются клановой резиденцией. Клан, владеющий крепостью, может регистрироваться на осады замков и других крепостей, а, победив в них, становится их владельцем. Однако, предыдущая крепость переходит под контроль NPC до тех пор, пока какой-либо клан не захватит ее снова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан может владеть только одной крепостью или замком, при этом за ним сохраняется возможность приобретения холла клана. Клан, владеющий крепостью, может устанавливать политические связи с кланом, владеющим замком на данной территории. С помощью захвата крепостей можно получать Присягу Крови, которые используются для увеличения репутации клана и повышения его уровня. Пока крепость клана находится в осаде, данный клан лишается возможности захватывать другие крепости и замки. Спустя 75 часов после того, как ваш клан завладел крепостью, на нее будет произведено нападение армии мятежников. Клан не может регистрироваться на осаду за 2 часа до нападения на крепость мятежников. Меняется Старшина, который начинает информировать о времени, оставшемся до нападения, об общих сведениях относительно крепости, а также о ситуации с территориями, на которых происходит сбор урожая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила осад&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила осады крепостей не отличаются от правил осады замков. При осаде все игроки подразделяются на 3 типа:&lt;br /&gt;союзники; &lt;br /&gt;противники; &lt;br /&gt;нейтральные игроки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянсы и клан нападающего являются союзниками. Все остальные персонажи, зарегистрированные на осаду, являются нейтральными игроками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У защитников и нападающих есть соответствующие иконки:&lt;br /&gt;атакующие - иконка меча; &lt;br /&gt;защитники - иконка щита. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут атаковать враждебных и нейтральных персонажей, без зажатия кнопки Ctrl, однако, они не могут нападать на своих союзников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Подготовка к осаде&lt;br /&gt;Содержание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие сведения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осада крепости длится 1 час. Нападать на крепость или замок можно каждые 4 часа в сутки. Если нападающие побеждают, то над крепостью появляется флаг их клана и осада прекращается. Осада крепости начинается спустя 1 час после того, как на нее зарегистрировался первый клан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация на осаду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация на осаду крепости аналогична регистрации на осаду замка. Любой клан, чей уровень не ниже 4, может записаться на осаду у Подозрительного Торговца, находящегося рядом с крепостью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан, зарегистрировавшийся первым, обязуется уплатить взнос в размере 250 000 аден. Все остальные регистрирующиеся на данную крепость кланы, взноса не платят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как зарегистрируется первый клан, у остальных кланов есть 50 минут, чтобы присоединиться к захвату. В течение этого времени регистрация может быть отменена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 50 минут Подозрительный Торговец исчезает и начинается 10 минутный этап подготовки к осаде, после которого наступает битва. Если крепостью владеет клан, то он автоматически становится защитником и должен отбивать атаку нападающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало осады&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся территория, на которой происходит осада становится полем битвы. Кланы, зарегистрированные в осаде, могут устанавливать свои штабы на осождаемой территории. Как только начинается захват, все входы в крепость наглухо запираются и на стенах появляются NPC-защитники. Если крепостью управляет какой-либо клан, то сила стражи и многочисленные защитные функции зависят от того, какой у данной крепости Уровень Защиты Крепости. Вместе с тем за пределами осаждаемой крепости появляется Неизвестный NPC, которого необходимо защищать нападающим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Осада&lt;br /&gt;Содержание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На территории крепости находится от трех до пяти NPC казарм (это зависит от размера крепости). Пять казарм включают в себя Казармы Офицеров, Комнату Управления, Стрелку, Стражу и Воина Поддержки. Казармы Командования расположены по центру крепости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если все казармы захвачены в течение 10 минут после захвата первой казармы, то дверь в Казармы Командования автоматически открывается. Чтобы захватить казармы вам необходимо убить его Офицера. В больших крепостях вам также нужно отключить питание в Комнате Управления. Нападающие кланы могут использовать Бомбу Балисты, чтобы разрушить баллисту внутри крепости - это даст кланам некоторое количество очков репутации. Если игроки не укладываются в 10 минут, после захвата первой казармы, то Офицер каждой казармы появляется снова, и кланам приходится захватывать их еще раз. Если игроки уложились в лимит времени открывается дверь в Казармы Командования и внутри появляются Флаги Битвы. Если осаждаемая крепость находится во владении клана, то необходимо сохранить в живых Неизвестного NPC до тех пор, пока все казармы не будут захвачены — только в этом случае внутри крепости появятся Флаги Битвы. Когда игрок подбирает один из Флагов Битвы, то он автоматически берет его в руки. Если этот игрок умирает — флаг возвращается на свое исходное место. Как только игрок подобрал Флаг Битвы — его скорость передвижения уменьшается, а боевые навыки становятся хуже. Также этому игроку добавляется умение, позволяющее установить Флаг Битвы на Древко расположено на самом верху Казармы Командования. Если клану удается установить свой Флаг Битвы, используя Установка Флага Битвы — этот клан побеждает в осаде и приобретает во владение данную крепость. Как только крепость захвачена — внутри неё появляется Специальный Посланник, посланный замком, владеющим данной территорией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В территориальной крепости появляется только один Специальный Посланник, в то время, как в пограничных крепостях появляются Специальные Посланники из всех прилегающих регионов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только клан завладеет территориальной крепостью, он может установить политические связи с кланом, владеющим замком на данной территории или объявить о своей независимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кланы, владеющие пограничными крепостями, не обладают возможностью установки политических связей с кланом, владеющим замком, они всегда независимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната управления крепостью&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо установки Флага Битвы, есть еще один способ захвата крепости - выключение комнаты управления. В больших крепостях вашей задачей может быть отключение питания комнаты управления, одержание победы над всеми казармами Офицеров и установка флага. Как только это будет сделано, крепость перейдет в ваше владение (комнаты управления есть только в больших крепостях).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После выключения всех систем резервного питания рядом с комнатой управления персонаж, имеющий Карту Контрольной Рубки может открыть Панель Управления. Карта Контрольной Рубки добывается из Сержанта Артеллерии Гномов, которые находятся вокруг комнаты управления. Попытка выключения систем резервного питания должна быть произведена, когда стабильность системы крайне низкая. Только персонажи, имеющие профессию Мастер или Кузнец могут выключить систему резервного питания. Чтобы обрести контроль над комнатой управления необходимо ввести трехзначный пароль. Ввести пароль может любой класс, но Мастеру и Кузнецу сделать это будет гораздо легче. Если определенное количество раз будет введен неправильный пароль, то на некоторое время управление заблокируется. Как только все системы резервного питания будут выключены — подача питания в комнату управления будет прекращена. После этого клану останется победить всех Офицеров казарм и установить свой флаг.&lt;br /&gt;5. Политическая деятельность&lt;br /&gt;Содержание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нейтральное положение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После захвата крепости в ней появляется Специальный Посланник, который в течение часа ожидает решения лидера клана, какой политики тот будет придерживаться. На этот час крепость приобретает нейтральный статус. Данный статус характеризуется невозможностью усилять крепость и пользоваться подземельем, однако все остальные функции, в том числе и увеличение очков репутации у Сержанта остаются доступны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Независимое положение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крепость становится независимой, если так решил лидер владеющего этой крепостью клана или если не было принято никакого решения в течение часа после удачного захвата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если крепость объявила о независимости, то клан, владеющий замком, расположенным на данной территории становится способен зарегистрироваться на осаду этой крепости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Независимые крепости не могут улучшать свои защитные способности посредством Капитана Стражи. Для независимых крепостей ограничивается возможность наблюдать статус защиты через Офицера Снабжения. Замок не снабжает независимые крепости своими товарами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Независимая крепость обладает своим собственным подземельем, куда могут спуститься игроки клана, владеющего ею. Для этого им необходимо поговорить с Хранителем Арсенала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контрактное положение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крепости заключают контракт с замком в случае, когда лидер клана делает подобный выбор в разговоре с Специальным Посланником. Если клан присягнул на верность лорду замка, то он обязуется уплачивать определенный налог этому замку каждые шесть часов. Данный налог автоматически изымается из клановой казны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если денег в казне клана не хватает для уплаты налога, то крепость автоматически переходит в разряд независимых. Подчиненная замку крепость наделяется всеми возможностями управления, однако лишается подземной темницы. Замок, заключивший контракт с крепостью обязуется снабжать её особыми товарами, которые могут быть приобретены у Офицера Снабжения. Уровень (качество) данных товаров повышается каждые шесть часов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владеющий замком клан лишается двух очков репутации при каждой поставке товара для крепости. Если количество очков репутации клана, управляющего замком становится меньше двух, то поставка товаров в крепость прекращается, а лидер клана, владеющий крепостью получает системное уведомление об этом. Максимальный уровень поставляемого товара - шестой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если клан, владеющий крепостью приобретает товары у Офицера Снабжения, то уровень поставки вновь сбрасывается на нулевой. Если владеющий замком клан имеет на своей территории крепость, присягнувшую ему на верность — он наделяется возможностью спускаться в подземелье замка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Преимущества, даруемые крепостями&lt;br /&gt;Содержание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крепостное подземелье (инстанс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если крепость является независимой, NPC Хранитель Арсенала может дать Вам доступ к особой крепостной темнице. Также он, независимо от политического статуса крепости способен дать Вам специальное задание, связанное с Подземельем Крепости. Чтобы выполнить данный квест в группе необходимо, чтобы у каждого члена группы было взято это задание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В подземелье можно попасть группой из двух человек и более, запрос на посещение темницы должен сделать лидер группы, принадлежащий к клану, владеющему крепостью. В Подземелье Крепости можно войти раз в четыре часа и пребывать там имеет право лишь одна группа.Если персонаж вышел из игры во время посещения подземелья, то в момент своего следующего захода в игру он появится внутри крепости. Рейд-боссы, которые находятся внутри темницы исчезают спустя 10 минут после того, как группа вошла внутрь, при условии, что они не были атакованы. Если рейд-босс данного подземелья был повержен, то группа убившая его награждается Знаком Лидера Подземелья, которую затем можно обменять на Рыцарские Эполеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За удачный захват крепости клан получает 200 очков репутации клана. Потеря крепости на очках репутации клана никак не сказывается. Как только клан захватил крепость его очки репутации начинают увеличиваться каждые шесть часов. Другим плюсом является возможность покупки Присяги Крови через Офицера Снабжения. В течение осады крепости, Рыцарские Эполеты можно приобрести у NPC Защитников или у NPC Офицеров. Если Вы принесете Кровь Альянса, Присягу Крови или Рыцарские Эполеты Торговецам Клана — Илье или Мулию, то сможете обменять их на некоторое количество очков репутации клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффекты крепости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан, владеющий крепостью автоматически наделяется особыми эффектами. Данные эффекты применяются ко всем членам клана, включая академию. После захвата крепости клан получает два, а для Западной Крепости целых три специальных эффекта. При потере крепости клан лишается всех крепостных эффектов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; :smoke:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 16:22:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё  о битвах за земли(нормальная тема)</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Битвы за земли — новый вид PvP, похожий на осады. Главное отличие — для участия в этих сражениях не обязательно состоять в клане. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Земли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состав земель&lt;br /&gt;К землям относятся замок, город, крепости и места охоты. Все прилегающие к замку территории могут принести значительную экономическую выгоду, но для этого их нужно завоевать. Захвату поддаются: Глудио, Дион, Гиран, Орен, Аден, Иннадрил, Годдард, Руна, Шутгарт. В битву за земли могут вступить как обычные игроки, так и целые кланы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок признания земель &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После завершения осады, в случае, если замок был завоеван одним из кланов, его территория автоматически признается землями, относящимися к нему. Когда это случается, то:&lt;br /&gt;в каждом городе появляется Управляющий Землями, который раздает награды за прохождение квестов в этих землях и продает особые товары; &lt;br /&gt;в каждом городе появляется Капитан Наемников, у которого можно завербоваться в наемники, получить квесты для повышения своего ранга, а также купить различные предметы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выборы главы земель &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда земли признаны, клан, владеющий замком, может с помощью Камергера пройти квест «Путь Лорда». Чтобы участвовать в выборах лорда земель, необходимо:&lt;br /&gt;пройти квест «Путь Лорда» за 2 часа до начала битв за земли; &lt;br /&gt;отсутствие присяг (кроме пограничных крепостей данных земель). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При избрании лорда земель происходят изменения: &lt;br /&gt;клан лорда получает возможность увеличить свой уровень до 11-го; &lt;br /&gt;у всех NPC этих земель логотип сменится на логотип клана лорда земель; &lt;br /&gt;количество урожая увеличивается на 10%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Признание лордом автоматически отменяется в случаях: &lt;br /&gt;если клан, в котором состоит лорд, будет распущен; &lt;br /&gt;если лорд замка сменился после осады. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае отмены выборов лорда земель все активизированные функции будут обновлены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Битва за земли&lt;br /&gt;Объявление начала сражений за земли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Битвы за земли происходят по субботам в 20:00 по москве на той же неделе, что и осады. Эти события случаются 2 раза в месяц. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу после завершения осады начинается запись на битвы за земли. Заявку можно подать, обратившись к Капитану Наемников. Игрок, не состоящий в клане, допускается к боям по достижении 40 уровня и смене второй профессии. Клан автоматически примет участие в сражении, если кто-либо из его членов, обладающих правом подачи заявки на участие в осаде, запишется на участие в битвах за земли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прием заявок заканчивается за 2 часа до начала боев за земли. Можно отменить заявку, подойдя к Капитану Наемников и поговорив с ним. Клан, владеющий землями, принимает участие в битвах автоматически. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало битв за земли&lt;br /&gt;в начале боев за земли замок, его окрестности и первая крепость земель становятся аренами для сражений. Все игроки, находящиеся на этих территориях, но не принимающие участия в битве, будут перемещены за пределы этого места; &lt;br /&gt;глава клана, обладающего землями, может установить на аренах базу или аванпост; главы других кланов могут установить по одной базе; &lt;br /&gt;врата замка и крепости закрываются, и с этого момента их можно атаковать; &lt;br /&gt;за 20 минут до начала боев за земли открывается канал битв, на котором можно переговариваться с соратниками. Через 10 минут после завершения битв он деактивируется (также автоматически); &lt;br /&gt;внутри замка располагаются оберег земель и припасы, в крепости устанавливается катапульта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила ведения боя&lt;br /&gt;Основные правила схожи с проведением осад, все игроки делятся на соратников/врагов/нейтральных: &lt;br /&gt;члены клана, привязанного к этим землям, зарегистрированные члены клана и индивидуальные участники являются сторонниками; &lt;br /&gt;все, кто регистрировался на других землях, являются врагами; &lt;br /&gt;игроки, не принимающие участия в битвах за земли, являются нейтральными по отношению ко всем сторонам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У всех участников битвы за земли указывается название их земель над логотипом клана. Сторонников атаковать нельзя. Основным действием по отношению к врагам и нейтральным игрокам является нападение. Массовые атаки наносят повреждения также соратникам и нейтральным персонажам. На поле боя отсчет PK не производится. Во время битвы за земли войны кланов не прекращаются, поэтому если вражеский боец выйдет за пределы территорий, где происходит сражение, PK штрафов не будет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если нейтральный игрок выйдет за пределы арены боевых действий, то в течение 2 минут будет ограничен в своих возможностях. В случае смерти на поле битвы очки опыта и предметы сохраняются. В случае смерти нейтрального игрока, штрафы сохраняются такими же, как в обычной обстановке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Участник битвы за земли может воскреснуть: &lt;br /&gt;в деревне замка земель; &lt;br /&gt;на базе или аванпосте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аванпост&lt;br /&gt;Глава клана, владеющего замком, может установить аванпост, для чего необходимо потратить определенное количество МР и самоцветов B-Ранга. Нельзя создавать более одного поста, однако, в случае надобности, его можно перемещать. Во время битвы за земли аванпост невозможно разрушить, а по ее завершению он исчезнет. В районе поста скорость восстановления НР/МР всех соратников увеличивается на 100%, кроме того, погибшие могут воскреснуть около него, а не на базе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обереги земель&lt;br /&gt;С началом битвы в каждом замке устанавливается оберег земли. Разрушив оберег противника, можно забрать его остатки с собой и, принеся их в свой аванпост, использовать умение «Получение Божественного Покровительства», что позволит установить оберег в своем замке. Местоположение игрока, завладевшего оберегом, будет показано на мини-карте. Если он погибнет или выйдет из игры, то захваченный им оберег будет возвращен на место, где появился в начале битвы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После окончания сражения земли отходят тому замку, в котором установлен их оберег. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катапульта&lt;br /&gt;С началом битвы за земли в первой крепости каждой из земель появляется катапульта, которую можно атаковать. Если ее разрушить, то все NPC, защищающие данную землю пропадут, ворота замка будут открыты, а его защитные устройства придут в негодность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наемники &lt;br /&gt;Все участники битвы за земли, кроме членов клана-владельца замка, преступников, участников Олимпиады и обладателей проклятых мечей могут использовать свитки, которые можно купить у Капитана Наемников: &lt;br /&gt;Свиток скрытности изменяет имя персонажа. Использовать свиток можно за 20 минут до начала битвы за земли, а через 10 минут после сражения за крепости имя восстановится. В течение боя за земли имя персонажа сменится также в чате и системных сообщениях, однако во время обмена или участия в группе оно будет настоящим. Имя будет сохранено в случае смерти или перезапуска игры. Нельзя открыть личную лавку или мастерскую, использовав свиток скрытности. &lt;br /&gt;Свиток трансформации превращает в наемника. Если в группе есть хоть один игрок в перевоплощенном состоянии, то находящимся в ней невозможно заработать очки опыта или SP (очки рейтинга будут начисляться.) Выполнив квест «Путь Наемника», можно купить свиток для становления наемником высшего ранга. Трансформация будет действовать 30 минут и сохранится даже в случае смерти. Использовать свиток перевоплощения в наемника можно за 20 минут до начала битв за земли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Награды&lt;br /&gt;Умения Каждая из земель открывает доступ к особым умениям. По завершению битвы за земли все члены клана (за исключением студентов академии) получают возможность пользоваться этими навыками. Чтобы открыть доступ к особым умениям земли, необходимо завоевать ее оберег. &lt;br /&gt;Особые умения каждой из земель	Эффект Умения&lt;br /&gt;Священный Артефакт Глудио	СИЛ +1 / ИНТ +1&lt;br /&gt;Священный Артефакт Диона	ЛВК +1 / МДР +1&lt;br /&gt;Священный Артефакт Гирана	СИЛ +1 / ДУХ +1&lt;br /&gt;Священный Артефакт Орена	ВЫН +1 / ДУХ +1&lt;br /&gt;Священный Артефакт Адена	ЛВК +1 / ДУХ +1&lt;br /&gt;Священный Артефакт Иннадрила	ВЫН +1 / ИНТ +1&lt;br /&gt;Священный Артефакт Годдарда	ЛВК +1 / ИНТ +1&lt;br /&gt;Священный Артефакт Руны	СИЛ +1 / МДР +1&lt;br /&gt;Священный Артефакт Шутгарта	ВЫН +1 / МДР +1&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обладатель оберега земли не меняется даже в случае, когда у замка появляется новый лорд. Узнать, кто обладает тем или иным оберегом, можно последовательно кликнув по мини-карте, затем по информации о мире и, наконец, по битвам за земли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особые предметы земель&lt;br /&gt;Игроки, участвующие в битве за земли, могут приобрести у Управляющего Землями уникальные предметы. Для совершения покупки необходимо иметь значки, полученные в битве за земли и адены.&lt;br /&gt;Тип	Особенности	Эффект&lt;br /&gt;Оружие (S-ранг)	Для воина	Уровень урона по сравнению с обычным оружием того же ранга увеличен на 10%, уровень маг. урона снижен на 10%&lt;br /&gt;	Для магов	Уровень маг. урона по сравнению с обычным оружием того же ранга увеличен на 10%, уровень физ. урона снижен на 10%&lt;br /&gt;Доспехи	Комплект Апеллы	Нет ограничений на ношение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Количество теряемых в случае смерти очков опыта составляет 40% от максимума (обычный комплект Апеллы — 70%)&lt;br /&gt;Ремень (A-ранг)	Припасы — Ремень	Увеличен уровень защиты&lt;br /&gt;	Припасы — Кошель	Если прикрепить к Ремню, объем инвентаря увеличится&lt;br /&gt;	Припасы — Заклепка	Если прикрепить к Ремню, объем переносимого веса увеличится&lt;br /&gt;Аксессуар (A-ранг)	Ожерелье	Маг. Защита + Защита от Стихий&lt;br /&gt;	Кольцо	Маг. Защита + Защита от Стихий&lt;br /&gt;	Серьга	Маг. Защита + Защита от Стихий + Умение, повышающее иммунитет&lt;br /&gt;Благословенный Свиток Телепорта	Возврат в выбранную деревню	Перемещение в город, расположенный на данной земле&lt;br /&gt;Талисман&amp;#160; &amp;#160; Улучшение CT&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С помощью Работника — NPC, которого можно найти в окрестностях хранилища городов Адена и Руна — можно прикрепить к ремню кошель или заклепку, а также снять печать с кошеля или заклепки (имеется вероятность неудачи в случае снятия печати). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Капитана Наемников или Камергера также можно купить особые предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип	Описание&lt;br /&gt;Плащ	Доспех — можно приобрести у Камергера&lt;br /&gt;Драконы	Ездовой Питомец — можно приобрести у Капитана Наемников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеть плащ может любой член клана, владеющего замком, при условии, что он получил ранг Рыцаря и обладает комплектом доспехов S84. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты&lt;br /&gt;Квесты земель — выполнив их, можно получить в награду очки опыта/SP.&lt;br /&gt; Значки земель выдаются за выполнение заданий, автоматически получаемых всеми участниками битв за земли. Информацию о них можно просмотреть в закладке «особые» окна квестов. С помощью значков земель можно стать Дворянином вне зависимости от наличия подкласса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; :smoke:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 13:47:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о кланах(прочесть обязательно)</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Мальтиец написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Начинается самая сложная часть! Найдите на кладбище Quest Monster Imperial Gravekeeper[60] Его нужно убивать кланом, так как он очень силен и суммонит по 4 Imperial Slave, а когда у него остается меньше половины здоровья, то начинает телепортировать атакующих за кладбище.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Маленький совет: пати создавать не надо, 1 из клана наносит мощный удар чтобы сбить большую часть хп у моба и тут же уводит его с кладбища (помощники моба за кладбище не выходят) и вот за кладбищем КЛ уже добивает &amp;quot;Имперского хранителя&amp;quot;!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geroi2)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 23:23:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рифт</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот решил создать эту тему потому что некоторые вооще не знают что такое рифт. Итак начнем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое рифт? &lt;br /&gt;Образно говоря, место вне пространства, вне мира Аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как в него попасть? &lt;br /&gt;Если вы записаны на квест 7 печатей: &lt;br /&gt;Из города: у Priest of Dawn/Dusk телепортируетесь в Oracle of Dawn/Dusk, и там у любого NPC в рифт. &lt;br /&gt;Из катакомб: через статую в первой комнате катакомб (рядом с внутренним ГК Зиккурат). &lt;br /&gt;Если вы не записаны на квест 7 печатей: &lt;br /&gt;Добираетесь до любых катакомб, спускаетесь вниз под воду и у внешнего ГК Зиккурат телепортируетесь в рифт за некоторую сумму в аденах, необходимо чтобы в инвентаре был хотя бы 1 Fragment of Dimension (FoD). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты связанные с рифтом. &lt;br /&gt;In searching of Fragments of Dimension. &lt;br /&gt;При экспинге в катах игрок получает FoD. В пати они даются независимо от того, кто убил моба, сразу в инвентарь. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа. &lt;br /&gt;In the Dimension Rift. &lt;br /&gt;Собственно рифтовый квест. Для попадания в рифт и действий внутри него должны быть выполнены обычные условия - должен быть свободный квестовый &amp;quot;слот&amp;quot;, загрузка по весу и количеству слотов в инвентаре должна быть меньше 80%. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как устроен рифт? &lt;br /&gt;Сначала игрок попадает в стартовую комнату. Это мирная зона. В ней находятся 6 NPC, у которых можно возвратиться в обычный мир или отправиться в сражение с демонами, определенных уровней у соответствующих NPC: 30+, 40+, 50+, 60+, 70+, 80+. В сражение может отправиться только пати, т.е. минимум 2 человека. У каждого участника пати при телепортации забирают некоторое количество FoD, если их у кого-либо не хватает, телепорт всей пати не происходит. &lt;br /&gt;После телепортации пати оказывается в комнате с мобами и находится там 10 минут. Затем пати телепортируется в следующую комнату на 10 минут и т.д. Через 40 минут пати возвращается в мирную зону. Очередной комнатой может быть комната с РБ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, управление пати. &lt;br /&gt;Пати в рифте ведет PL. Он телепортирует пати в первую комнату (у соответствующего NPC), он может пропустить комнату или вернуть пати в мирную зону (у ГК в комнате). Пропустить комнату можно только 1 раз за заход. &lt;br /&gt;В рифте весьма нежелательна самодеятельность, указания PL должны выполняться. Невыполнение часто ведет к тому, что PL бывает вынужден прервать поход, вернув пати в мирную зону. Где буяна выкидывают из пати и экспинг продолжается без него. &lt;br /&gt;Если сделать рестарт/сделать SoE в комнате, то игрок окажется в мирной зоне рифта. SoE в мирной зоне не действует (игрок остается там же). Если в пати, когда она в комнате, добавляется новый участник, вся пати оказывается в мирной зоне. &lt;br /&gt;После того как пати окажется в комнате с RB, атаковать его необходимо в течении 2 минут после или пати окажется в мирной зоне. Время на убийство RB не ограничено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, мобы и комнаты. &lt;br /&gt;Практически все мобы в рифте агрессивные (исключение - маги). Есть только определенные уровни мобов в рифте n0+: n0, n3 и n5. По количеству HP есть мобы x1/4, x1/2, x3 и x6; плюс сундуки. x3 существуют только в маленьких комнатах (и в них есть только они), остальные в больших. &lt;br /&gt;В каждой комнате можно выделить 2 этапа: &lt;br /&gt;Зачистка - сразу после появления пати комната полна мобов. Для того, чтобы не агрить всех, вся пати сразу после появления бежит в угол (правый, если смотреть на противоположную от появления стену большой комнаты). Часть мобов, естественно, все равно агрится, их убивают, далее постепенно агрят остальных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экспинг. &lt;br /&gt;После первоначальной зачистки идет обычный экспинг в комнате, появление мобов ограниченно респауном. Но, при небольшой пати она может не успевать за респауном и тогда все остаются в углу и идет осторожный экспинг. &lt;br /&gt;В рифте 2 вида комнат - маленькие и большие. Обычно качаются только в больших комнатах, в маленькие идут разве что только ради спойла или фана. Причина - в маленьких комнатах мобы 3х, это мало для большой пати. А маленькая может и не справиться, потому что при зачистке агрятся все мобы в комнате, и наборы мобов в этих комнатах весьма специфичны: &lt;br /&gt;- &amp;quot;куклы&amp;quot;: привет Diablo 2 и подземелья Мефисто. Маленькие, злобные и взрывающиеся после смерти; &lt;br /&gt;- &amp;quot;ниндзя&amp;quot; - мили-мобы с набором дебаффов: паралайз, - Аспд, -аккураси и т.п.; &lt;br /&gt;- обычные маги. Файрболты, гидробласты и прочее ; &lt;br /&gt;- AoE маги. Файрболлы, масс гидробласты и т.п.; &lt;br /&gt;- лучники. Весьма опасная комната для магов из-за их критов, а на магов лучники агрятся в первую очередь. &lt;br /&gt;Большие: &lt;br /&gt;- &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;: 4 обычных моба х6 n3 уровня и куча x1/4 n5 уровня и x1/2 n0 уровня. Вторые примечательны моделью поведения - они хаотично бегают по комнате и случайным образом и агрятся. Комнату обычно пропускают. Но в 60+ рифте с х6 мобов хороший спойл (рецепты на лоу А веапон с высоким шансом); &lt;br /&gt;- комната с магами: 4 мага n3 уровня, 4 моба n0 уровня и 4 моба n5 уровня, все х6. Маги не аггро, но социальные к остальным. Их стоит либо убивать в первую очередь, либо слипать (СЕ не стоит забывать, что у них тоже есть слип )). &lt;br /&gt;- комнаты с сундуками, 2 вида: 4 сундука + 4 моба x6 n3 уровня +4 моба n5 уровня и 6 сундуков + 6 мобов x6 n5 уровня. &lt;br /&gt;Виды и составы пати (рифты 50+ и 60+). &lt;br /&gt;Основные 3 вида - экспинг, фарм и РБ пати. Первые два вида отличаются наличием БХ. При экспинге/фарме пати качается только у подходящих комнатах, остальные пропускаются или пати возвращается в мирную зону и идет на новый заход. &lt;br /&gt;Распределение мобов по уровням - n0, n3, n5 накладывает ограничение на уровни, у игроков n6+ будут штрафы на треть мобов, у игроков n9+ на две трети мобов. &lt;br /&gt;RB в рифте n0 уровня (n-1)8, т.е. при походе на RB ДД желательно должны быть не больше n0 уровня. &lt;br /&gt;Примерные составы пати: &lt;br /&gt;/discuss &lt;br /&gt;Мини-пати 60+: SE 56+, BD 58+, 2 даггера 61+. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фарминг. &lt;br /&gt;Мобы в рифте имеют заметно более высокие шансы дропа/спойла, чем обычные мобы, поэтому хорошо организованный кач в рифте довольно выгоден. Хотя шансы обычного дропа все равно не настолько высокие, чтобы на них ориентироваться (исключая РБ), основное - это спойл. Данные по спойлу см. в Приложении 3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Резюме. &lt;br /&gt;Рифт - отличное место для кача. Там нет ботов, нет PvP, всегда есть свободные комнаты. &lt;br /&gt;В рифте можно хорошо заработать, на спойле и на RB. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 1. &lt;br /&gt;Роли классов в рифте. &lt;br /&gt;Танк. &lt;br /&gt;Танк должен спамить хейт. Все. Наливать мп по необходимости и лечить только танка СЕ куда сподручнее, чем лечить всех подряд, рутить бегающих за арчерами и нюкерами мобов, сидеть без МП в преддверии ребаффа/новой комнаты и при всем этом выслушивать нелицеприятные комментарии в свой адрес. &lt;br /&gt;Что встречается на практике: я буду кидать по одному хейту на моба, масс хейт - а что это такое, я буду весело сливать мп на шилд стан направо и налево, и вообще, я не учу тебя как хилить, а ты не учи меня танковать. &lt;br /&gt;Даггер. &lt;br /&gt;Место даггера - у задницы моба (или там, где она могла бы быть). Задача даггера - раздавать криты и вообще оправдывать свое гордое звание ДД. Спам абилок приветствуется. Не хочешь тратить мп на них - включи accuracy/vicious stance. Быть с полным мп, когда у все пати она уверенно стремится к нулю - не круто, дорогой. &lt;br /&gt;Правда жизни: бить сзади? Криты чаще? Первый раз об этом слышу (ТХ 60+). Берс? Ааа, не надо мне берс, у меня Пдеф с ним падает, я умру. &lt;br /&gt;Хм. Будь у меня точная инфа по ева, посчитал бы, очень даже возможно, что допдамаг от берса+ВР превышает потери Пдефа и евы. Но даже если нет. Ты - ДД, выжми из своего dps (damage per second) максимум. Безопасность = задача танка и хилеров. И еще - выбрось каребирский NM и оденься в DC ) &lt;br /&gt;Арчер. &lt;br /&gt;Применительно не к рифту, а вообще - арчер личер в мили-пати. С арчером падает общий dps из-за постоянного переагривания арчером мобов критами и беготней остальной пати за ними. Плюс лишняя головная боль танку и хилерам. В рифте это особенно актуально тем, что мобы толстые, и арчер не убьет его парой критов. &lt;br /&gt;В общем - ходишь в мили-пати в рифте - лук на полку, возьми даггер. &lt;br /&gt;Нюкер. &lt;br /&gt;У элдеров слишком много задач в рифте, чтобы нормально речарджить нюкеров. Поэтому не надо смело и с гиканьем сливать мп в первые две минуты в комнате и далее сидеть и флудить. Прикинь, с какой скоростью и какие надо юзать скиллы, чтобы рестить со всей пати. Скиллы с оверхитом, масс слип, паралайз - активно используем, пати скажет большое спасибо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 2. &lt;br /&gt;Поушены ака бутылочки. &lt;br /&gt;Рифт место опасное, в рифт приходят как следует покачаться и в рифте совершенно не лишним бывает выпить перед боем или в процессе ). &lt;br /&gt;Antidote - must have. Снять яд хилеру стоит куда больше времени и мп, чем игроку использовать антидот. &lt;br /&gt;GSAP - must have (если нет профета). It&#039;s all about dps, у вас должна быть очень серьезная причина чтобы использовать Alacrity вместо GSAP (15% бонус вместо 33%), а вообще без баффа на Аспд в рифте делать нечего. &lt;br /&gt;GMHP - тут менее критично, использовать это или простой MHP, из-за небольшой разницы - MHP дает бонус 23%, а GMHP 30%, т.е. всего на 7% больше. Кроме того, нюкеры в рифте не могут &amp;quot;работать&amp;quot; в полную силу, и для них не принципиально максимизировать dps. &lt;br /&gt;GHP - в небольшой пати, играющей &amp;quot;на грани&amp;quot;, использование обязательно, чтобы разгрузить хилера. А так - по ситуации, если например все активно используют абилки, то элдеру предпочтительнее будет потратить MP на речардж, а отлечатся игроки сами. Т.е. использование GHP также позволит поднять dps. &lt;br /&gt;Elixir of Life - must have. Эликсир - средство для критических ситуаций, life-saver, у игрока должен быть рефлекс - HP&amp;lt;10% - пьем эликсир. Не надо до последнего надеяться на хилера, танка, скиллы и прочее. У EoL reuse 5 минут, B эликсир восстанавливает около 1600 HP. &lt;br /&gt;Elixir of Mental Strength. Если HP эликсир это life-saver для игрока, то MP elixir это скорее party-saver. Близкая к нулю MP хилера в момент зачистки комнаты - знак для PL на выход, а использование эликсира дает не слишком быстро соображающему PL ) еще несколько драгоценных секунд. У EoMS reuse 10 минут, B эликсир восстанавливает около 300 MP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 3. &lt;br /&gt;Данные по спойлу и дропу с РБ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 60+, большие комнаты. &lt;br /&gt;Комната с &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x6 &lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade 1/21 &lt;br /&gt;Recipe: Bloody Orchid(60%) 1/172 &lt;br /&gt;Recipe: Blood Tornado(60%) 1/172 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с магами: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Magus, 63 lvl, x6 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/41 &lt;br /&gt;Recipe: Mithril Arrow (100%) 1/76 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/254 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 &lt;br /&gt;Ring of Black Ore Gemstone 47% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/37 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/229 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6 &lt;br /&gt;Recipe: Earring of Black Ore 1/10 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/44 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/273 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 6 сундуками: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 &lt;br /&gt;Doom Gloves Part 51% &lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 51% &lt;br /&gt;Recipe: Blessed Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/66 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 &lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 50% &lt;br /&gt;Mold Lubricant 22% &lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/67 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 4 сундуками: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6 &lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 78% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 63 lvl, x6 &lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 86% &lt;br /&gt;Earring of Black Ore Piece 37% &lt;br /&gt;Crafted Leather 36% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В маленьких комнатах интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x3 &lt;br /&gt;Crafted Leather 19% &lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern 13% &lt;br /&gt;Enria 1/11 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Disciple, 63 lvl, x3 &lt;br /&gt;Doom Gloves Part 21% &lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 21% &lt;br /&gt;Recipe: Carnage Bow(60%) 1/391 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x3 &lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 20% &lt;br /&gt;Metal Hardener 18% &lt;br /&gt;Recipe: Meteor Shower(60%) 1/412 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Martyrs, 60 lvl, x3 &lt;br /&gt;Avadon Breastplate Part 1/14 &lt;br /&gt;Recipe: Doom Shield 1/21 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/98 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x3 &lt;br /&gt;Animal Skin [1-15] 83% &lt;br /&gt;Coarse Bone Powder 67% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] 1/145 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Soldier, 60 lvl, x3 &lt;br /&gt;Steel 43% &lt;br /&gt;Durable Metal Plate 1/18 &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] 1/169 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Shaman, 63 lvl, x3 &lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 21% &lt;br /&gt;Mold Glue 18% &lt;br /&gt;Recipe: Greater Blessed Spiritshot (A) Compressed Package(100%) 1/137 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Berserker, 65 lvl, x3 &lt;br /&gt;Metal Hardener 21% &lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 20% &lt;br /&gt;Recipe: Soulshot (A) Compressed Package (100%) 1/141 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 60+: &lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&#039; Leader), 58 lvl &lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade [s] [3-9] 45% &lt;br /&gt;Tunic of Doom Pattern [s] [3-7] 36% &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] [s] 28% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] [s] 28% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Con-4] [s] 28% &lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern [s] [6-18] 20% &lt;br /&gt;Stockings of Doom Pattern [s] [11-31] 12% &lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic Fabric [s] [16-48] 1/18 &lt;br /&gt;Stockings of Doom [s] 1/73 &lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings [s] 1/73 &lt;br /&gt;Sword of Damascus [s] 1/105 &lt;br /&gt;Tunic of Doom [s] 1/116 &lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic [s] 1/116 &lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B) [s] 1/173 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статистическая сумма дропа: ~14,5м (цены Теона). &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 50+, интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6 &lt;br /&gt;Recipe: Adamantite Ring 19% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 10% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/72 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 53 lvl, x6 &lt;br /&gt;Theca Leather Mail Pattern 15% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/11 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/81 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x6 &lt;br /&gt;Earring of Binding Gemstone 35% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/12 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/88 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Warrior, 53 lvl, x3 &lt;br /&gt;Oriharukon Ore 21% &lt;br /&gt;Asofe 10% &lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper 1/31 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 55 lvl, x3 &lt;br /&gt;Mold Lubricant 1/15 &lt;br /&gt;Mold Hardener 1/35 &lt;br /&gt;Crystal Dagger Blade 1/66 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Soldier, 55 lvl, x3 &lt;br /&gt;Coal [1-9] 87% &lt;br /&gt;Mold Glue 15% &lt;br /&gt;Ghoul&#039;s Staff Head 1/49 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x1/2 &lt;br /&gt;Varnish 71% &lt;br /&gt;Greater Healing Potion 16% &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] 1/637 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Martyrs, 50 lvl, x3 &lt;br /&gt;Greater Healing Potion 62% &lt;br /&gt;Metallic Thread 28% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] 1/162 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6 &lt;br /&gt;Mithril Ore [1-3] 80% &lt;br /&gt;Ring of Binding Gemstone 46% &lt;br /&gt;Recipe: Tunic of Zubei 1/20 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Archer, 53 lvl, x3 &lt;br /&gt;High Grade Suede 29% &lt;br /&gt;Necklace of Binding Chain 12% &lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot B 1/144 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 50+: &lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&#039; Leader), 48 lvl &lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper [s] [3-9] 50% &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] [s] 31% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) [s] 25% &lt;br /&gt;Paagrio Axe Blade [s] [1-3] 21% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Con-3] [s] [1-3] 15% &lt;br /&gt;Yaksa Mace Head [s] [2-4] 14% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] [s] [2-4] 10% &lt;br /&gt;Deadman&#039;s Staff Head [s] [2-6] 10% &lt;br /&gt;Ghoul&#039;s Staff Head [s] [3-7] 1/12 &lt;br /&gt;Demon&#039;s Staff Head [s] [3-9] 1/15 &lt;br /&gt;Full Plate Armor [s] 1/37 &lt;br /&gt;Paagrio Axe [s] 1/280 &lt;br /&gt;Yaksa Mace [s] 1/359 &lt;br /&gt;Demon&#039;s Staff [s] 1/359 &lt;br /&gt;Ghoul&#039;s Staff [s] 1/359 &lt;br /&gt;Deadman&#039;s Staff [s] 1/359 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статистическая сумма дропа: ~8,5м (цены Теона).&amp;#160; &amp;#160;:smoke:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 13:44:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каты</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;В катакомбах и некрополях водятся как ни странно мобы. Вот список с уровнями мобов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Некрополи &lt;br /&gt;* Sacrifice&#039;s Necropolis (Некрополь жертвоприношения) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 20~30 уровня, и он находится в районе Глудио, в южных областях. &lt;br /&gt;* Pilgrim&#039;s Necropolis (Некрополь скитальца) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 30~40 уровня, и он находится в районе Диона, в области Partisan Hideaway. &lt;br /&gt;* Worshipper&#039;s Necropolis (Некрополь служителя) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 40~50 уровня, и он находится в районе Иннадрила, в области Alligator Island. &lt;br /&gt;* Patriot&#039;s Necropolis (Некрополь патриота) (dry.gif – SSS) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 50~60 уровня, и он находится в районе Глудио, в области над замком Глудио. &lt;br /&gt;* Ascetic&#039;s Necropolis (Некрополь затворника) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 60~70 уровня, и он находится в районе тёмных эльфов, в области Altar of Rites. &lt;br /&gt;* Martyr&#039;s Necropolis (Некрополь мученика) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 60~70 уровня, и он находится в районе Гирана, в области замка Гирана. &lt;br /&gt;* Saint&#039;s Necropolis (Некрополь святого) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 70~80 уровня, и он находится в районе Иннадрила, в области Field of Whispers. &lt;br /&gt;* Apostle&#039;s Necropolis (Некрополь апостола) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 30~40 уровня, и он находится в районе Адена, в области Devastated Castle. В этом месте, в зависимости от того, есть или нет во владении печать, можно быть перемещённым к месту, где появляется Лилит, а также Анаким. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Подземелье &lt;br /&gt;* Heretic&#039;s Catacomb (Подземелье еретика) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 30~40 уровня, и оно находится в районе Диона, в области Execution Ground. &lt;br /&gt;* Fallen&#039;s Catacomb (Подземелье падшего) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 40~50 уровня, и оно находится в районе Гирана, в области Giran Harbor. &lt;br /&gt;* Heathen&#039;s Catacomb (Подземелье безбожника) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 50~60 уровня, и оно находится в районе Орена, в области Lizard Plains. &lt;br /&gt;* Evil Path&#039;s Catacomb (Подземелье стези зла) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 60~70 уровня, и оно находится в районе Адена, в области Forest of Mirrors. &lt;br /&gt;* Ill-boding Catacomb (Зловещее подземелье) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 70~80 уровня, и оно находится в районе Орена, в области Dark Elven Village.&lt;br /&gt;* Secret Plot&#039;s Catacomb (Подземелье тайного сговора) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 70~80 уровня, и оно находится в районе Адена, в области Hunters Village. мобов в этих данжах много, и многие с различнами резистами. Особенно неприятны мобы с резистом к физической атаке. &lt;br /&gt;dusk vs dawn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 2 недели проходит соревнование dusk vs dawn. В каждом городе, за иключением начальных локаций находятся Dusk и Dawn Priests. У которых можно записаться за какую либо сторону. &lt;br /&gt;Первую неделю проходит само соревнование, вторую неделю победитель пользуется различными плюшками. Как же проходит соревнование? В катакобах и некрополях есть специальные мобы Lilim и Niflim. Из которых дропаются stones, которые потом у пристов меняются на acient adena (АА). В период соревнования АА записывается на счет, а выдается на руки победившей стороне на следующей неделе. Проигравшей стороне не выдается, но счет не обнуляется. Соревнование идет в 2 &amp;quot;видах спорта&amp;quot; это сбор AA и фестивали. Что же такое фестиваль? Это море фана. У любого приста (естественно того, за кого ты записан) можно записаться на фестиваль. Прист телепортирует в место проведения фестиваля. &lt;br /&gt;Не помню, как называется, но находятся над Глудином. В районе Orc Barraks. В этом месте есть несколько залов с ограничением по уровню. Команда, подписавшаяся на фестиваль, должна зайти в комнату и убить, как можно больше мобов. Мобы все орки. Есть шаманы, лучники и &amp;quot;пехота&amp;quot;. Фестиваль длится всего 20 минут, но поверьте не каждая группа простоит эти 20 минут. За смерть снимается мизерное количество экспы. Дроп там - только деньги. Вобщем кто больше мобов убил - тот и победил. Результаты фестиваля считаются по уровневым категориям. &lt;br /&gt;По итогам фестивалей и сбора АА и определяется победитель в соревновании dusk vs dawn. &lt;br /&gt;Вторая неделя, как я уже говорил используется для получения плюшек. &lt;br /&gt;1. В катакомбы и некрополи не пускают проигравших. А победители тем временем спокойно набивают АА. За эти АА можно прикупить много вкусного, а именно: у пристов продаются Greater Heal Potions, Greater Haste potions (wind walk2),Greater Potions of alacrity (haste2) &lt;br /&gt;Greater Magic haste potions (acumen2). CP heal potions, Greater Heal potions, и еще чего-то. По некрополям прыгает Mammon trader у которого можно купить все татушки, D,C,B enchant armor scrolls, D,C enchant weapon scrolls и еще что то. По катакомбам прыгает Mammon Blacksmith у которого можно поменять оружие на такое же или на порядок выше D,С, и В-grade. ТО есть, к примеру, можно Sword of Revolutions (из магазина) поменять на Elven Long Sword (который не купишь в магазине) и т.д. &lt;br /&gt;Вот, в принципе, и все по dusk vs dawn.&amp;#160; &amp;#160; :smoke:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 13:38:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Петомцах</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Общие сведения о питомцах&lt;br /&gt;Воспитание животного&lt;br /&gt;Волк&lt;br /&gt;Великий волк&lt;br /&gt;Дракон&lt;br /&gt;Ездовой дракон&lt;br /&gt;Виверна&lt;br /&gt;Детеныши&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие сведения о питомцах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во вселенной Lineage 2 любой игрок может завести зверюшку, которая станет его питомцем. Главные отличия питомцев от слуг — наличие собственного инвентаря, возможность пользоваться особым оружием и специальными доспехами, а также неограниченное время пребывания в этом мире.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Питомцы подразделяются на взрослых животных и детенышей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего существует четыре типа взрослых животных: Волк, Дракон, Ездовой Дракон и Виверна, а также три типа детенышей: детеныш Буйвола, детеныш Кугуара и детеныш Кукабарры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, на данный момент в игру добавлены усиленные детеныши: Великий Волк, Красные Страйдеры, Фенриры и Снежные Фенриры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия получения питомца &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получить питомца можно, выполнив определенное задание, которые дает особый NPC. Помните, что уровень персонажа должен соответствовать уровню, который требуется для выполнения квеста, однако не все животные могут быть получены таким путем. Ниже приведена таблица доступных заданий для каждого типа питомцев.&lt;br /&gt;Тип животного 	Квест	НПС 	Город&lt;br /&gt;Волк	Заведите питомца (Get a Pet) 	Специалист по Питомцам Мартин	Деревня Глудин&lt;br /&gt;Дракон	Дракончик (Little Wing) 	Специалист по Питомцам Купер	Гиран&lt;br /&gt;Ездовой дракон	Взросление Дракончика (Little Wing&#039;s Big Adventure) 	Старейшина Кронос	Деревня Охотников &lt;br /&gt;Детеныш Буйвола 	Помощь дяде (Help the Uncle)	Специалист по Питомцам Уотерс 	Дион&lt;br /&gt;Детеныш Кугуара 	Помощь сестре (Help the Sister) 	Специалист по Питомцам Купер	Гиран&lt;br /&gt;Детеныш Кукабарры 	Помощь сыну (Help the Son) 	Специалист по Питомцам Ланди	Глудио&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Питомцы, не указаны в этой таблице, могут быть получены только с помощью эволюции этих животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызов Домашнего животного&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы вызвать домашнее животное, у игрока не должно быть вызвано никакого другого&amp;#160; слуги или Домашнего животного. Домашних животных можно вызвать при двойном нажатии на вещь животного в инвентаре персонажа. Домашнее животное нельзя вызвать если герой находтся в режиме боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кормление Домашнего животного &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если еда будет лежать в инвентаре домашнего животного и уровень его голода упадет ниже 55 %, то он будет автоматически потреблять пищу. Ваше домашнее животное не может быть убрано если его голод упадет ниже 40%. &lt;br /&gt; :smoke:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 12:52:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВНОВЬ ПРИБЫВШИМ</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ПОЖАЛУЙСТА ПОД ИГРОВЫМИ НИКАМИ&amp;#160; :smoke:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 04:59:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав клана</title>
			<link>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;1. Общие положения. &lt;br /&gt;1.1. Мы связаны узами судьбы по доброй воле и во имя достижения общих целей. &lt;br /&gt;1.2. Мы признаем реалии нового мира, осознаем необходимость жить в нем и творить его, изменять его нашей волей. &lt;br /&gt;1.3. Мы верим в свои силы, но не отвергаем руку дружбы, этот мир и так без меры жесток. &lt;br /&gt;1.4. Мы не несем в этот мир ничего, кроме самих себя, своих мыслей и надежд, мы уйдем из него не забрав ничего, кроме того, с чем пришли. &lt;br /&gt;2 Права Члена Клана: &lt;br /&gt;- Каждый член клана имеет право вносить предложения или вопросы на Совет клана. &lt;br /&gt;- Всегда рассчитывать на любую помощь Клана в целом и любого сокланера в частностию &lt;br /&gt;- Знать всё, что касается клана и его деятельности. &lt;br /&gt;- Рассчитывать на помощь в прокачке. &lt;br /&gt;- Рассчитывать на помощь в получении новой экипировки. &lt;br /&gt;- Разрешено вынужденное PK. &lt;br /&gt;3 Обязанности Члена клана: &lt;br /&gt;- Следовать правилам игры на сервере la2.meganet.org.ua. &lt;br /&gt;- Обязан знать и исполнять устав клана. &lt;br /&gt;- Всемерно укреплять мощь клана, пренебрегая личными интересами. &lt;br /&gt;- Хранить тайны переговоров внутри ордена. &lt;br /&gt;- Сдавать ингридиенты, ненужные ему для крафта доспехов/оружия себе, на склад клана. &lt;br /&gt;- Обязан уважать своих соратников -без рассуждений приходить на помощь брату по оружию по его просьбе (за все последствия, если такие возникнут, отвечает просящий о помощи). &lt;br /&gt;- Принимать участие в жизни клана, участвовать в голосованиях, выдвигать предложения по улучшению клана. &lt;br /&gt;- Быть честным в словах и в делах перед лицом соклановцев. &lt;br /&gt;- Перед уходом из клана или по прекращении игры, сдавать всё обмундирование, которое ему дал клан, обратно. &lt;br /&gt;- Регулярно читать форум клана, чтобы быть в курсе жизни клана и клановой политики. &lt;br /&gt;- Помнить, что по твоим действиям судят о Клане! &lt;br /&gt;4 Члену клана запрещено: &lt;br /&gt;1. Оскорблять честь и достоинство братьев по клану, а также других игроков ругательными словами*. &lt;br /&gt;2. Нарушать субординацию, указы Главы, заместителей и офицеров. &lt;br /&gt;3. Нарушение устава в любой форме. &lt;br /&gt;4. Разглашать секреты ордена. &lt;br /&gt;5. Подвергать сомнению приказы командиров во время ведения военных кампаний или в походе. &lt;br /&gt;6. Выносить разногласия в различных вопросах за пределы клана. &lt;br /&gt;7. Состоять другими персонажами в других кланах. &lt;br /&gt;8. Любые действия прямо или косвенно направленные на дискредитацию иерархии клана. &lt;br /&gt;9. Продавать без спроса экипировку, купленную на деньги клана. &lt;br /&gt;6 Наказания: &lt;br /&gt;1. Необоснованный отказ от помощи соклановцу - предупреждение, при повторном нарушении вплоть до исключения, без права возврата. &lt;br /&gt;2. Нанесения вреда политики Клана - вплоть до исключения, без права возврата. &lt;br /&gt;3. Нанесения вреда экономике Клана: &lt;br /&gt;а) Нарушения клановых правил торговли и экономической политики - штраф либо исключения. &lt;br /&gt;б) Продажа не сторону необходимых для клана ресурсов - штраф. &lt;br /&gt;4. Раскрытия внутренней информации - вплоть до исключения, без права возврата. &lt;br /&gt;5. Каждое из данных нарушений расследуется Службой Внутренней Безопасности и выносится на решение Совета. Окончательное решение и сумму штрафа, принимает Глава Клана. &lt;br /&gt;6. Отсутствие в течении бвух недель или более - исключение из клана. &lt;br /&gt;7. Пропуск более 3 осад подряд - исключение из клана. &lt;br /&gt;8. Если противник превосходит нас чисолм не вкоем случюе не бежил а бьемся даже зная что не выстоим!&lt;br /&gt;При возникновении ситуации, которую Устав клана не регулирует - она будет закрыта &amp;quot;Постановлением Совета Клана&amp;quot; - которое будет являться дополнением к Уставу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мальтиец)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 03:55:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://protoriancy.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
